{"id":266267,"date":"2020-07-10T05:30:49","date_gmt":"2020-07-10T08:30:49","modified":"2021-11-15T20:22:50","modified_gmt":"2021-11-15T23:22:50","slug":"os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos.magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/","title":{"rendered":"Os jogos eletr\u00f4nicos e as crian\u00e7as"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_266268\" style=\"width: 1010px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-266268\" class=\"size-full wp-image-266268\" src=\"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"667\" srcset=\"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame.jpg 1000w, https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-768x512.jpg 768w, https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-150x100.jpg 150w, https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-730x487.jpg 730w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-266268\" class=\"wp-caption-text\">Os pequenos e os jogos se tonaram motivo de preocupa\u00e7\u00e3o de pais em todo o mundo. Mas como agir? (Foto: Shutterstock)<\/p><\/div>\n<p>Tenho atendido pais e m\u00e3es preocupados com o tempo que seus filhos v\u00eam gastando atualmente com os jogos digitais (videogames, smartphones, etc). Eles t\u00eam d\u00favidas se isso pode ser prejudicial e n\u00e3o sabem como ajudar aos filhos que parecem viciados.\u00a0 Se voc\u00ea tamb\u00e9m vive o dilema de ter filhos ultra conectados, saiba que n\u00e3o est\u00e1 sozinho e esse artigo \u00e9 para voc\u00ea. Nele tentarei responder algumas inquieta\u00e7\u00f5es:<\/p>\n<p>\u00c9 seguro deixar as crian\u00e7as e adolescentes jogarem?<\/p>\n<p>Jogos tornam as crian\u00e7as mais violentas?<\/p>\n<p>Que cuidados ter na hora de escolher um jogo?<\/p>\n<h4><strong>Realidade<\/strong><\/h4>\n<p>O brasileiro est\u00e1 jogando cada vez mais. O Brasil n\u00e3o \u00e9 o pa\u00eds com maior n\u00famero de jogadores, mas est\u00e1 entre os quatro que mais gastam tempo nesse tipo de atividade.\u00a0 As mulheres representam 49% dos jogadores brasileiros e a maioria nos games online. E se voc\u00ea pensava que isso \u00e9 coisa de menino, saiba que homens com mais de 45 anos e mulheres com mais de 35 est\u00e3o \u00e0 frente dos mais jovens. Muitos <em>gamers<\/em> ocupam cargos de dire\u00e7\u00e3o em empresas. <a href=\"#_ftn1\" name=\"_ftnref1\">[1]<\/a><\/p>\n<p>Por\u00e9m isso desperta quest\u00f5es na mente de pais, educadores e governantes: consumir games pode ser positivo ou negativo? Quais ser\u00e3o os impactos no trabalho ou na educa\u00e7\u00e3o? Esse crescimento pode ser resultado de algum outro fator social?<\/p>\n<h4><strong>Perguntas e Repostas<\/strong><\/h4>\n<p><strong>1. Videogame faz algum bem para as crian\u00e7as? <\/strong><\/p>\n<p>Antigamente os pais viam os jogos apenas como entretenimento e, por conseguinte, perda de tempo. Hoje, ainda que alguns pais continuem desconfiados, muitos j\u00e1 entendem que os jogos podem se transformar em aprendizagem. Nos jogos as crian\u00e7as podem aprender enquanto se divertem.<\/p>\n<p>Os jogos ajudam a desenvolver habilidades cognitivas e trabalham v\u00e1rios aspectos emocionais. No jogo a crian\u00e7a \u00e9 desafiada a atingir um objetivo. Para isso ela precisar\u00e1 usar a criatividade, estrat\u00e9gia, planejamento, paci\u00eancia e perseveran\u00e7a. Em jogos coletivos, elas aprendem a colabora\u00e7\u00e3o e coopera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>2. Os jogos podem deixar as crian\u00e7as mais violentas?<\/strong><\/p>\n<p>Em sua tese de doutorado, Lynn Alves analisou a famosa associa\u00e7\u00e3o entre jogos e comportamentos violentos. Ela descobriu que os jogos s\u00e3o uma oportunidade para os jovens trabalharem seus medos, desejos e frustra\u00e7\u00f5es. \u00c9 como se eles realizassem essas emo\u00e7\u00f5es sem precisar correr riscos. E \u00e9 por isso que os pais devem acompanhar de perto a rela\u00e7\u00e3o de seus filhos com os jogos: ainda que n\u00e3o determinem comportamentos violentos, podem potencializar algo que j\u00e1 existe na crian\u00e7a. \"Se a crian\u00e7a ou jovem apresenta um comportamento violento quando joga\", orienta Lynn, \"ela est\u00e1 sinalizando que algo n\u00e3o vai bem, e os pais devem investigar se aproximando do filho ou procurando um especialista.\"<a href=\"#_ftn2\" name=\"_ftnref2\">[2]<\/a><\/p>\n<p><strong>3. Os jogos provocam doen\u00e7as emocionais?<\/strong><\/p>\n<p>Em 2015, um estudo realizado com adolescentes americanos revelou que o tempo gasto jogando est\u00e1 relacionado ao risco de depress\u00e3o, idea\u00e7\u00e3o suicida e planejamento suicida.\u00a0 Aqueles que usam mais de cinco horas por dia jogando possuem mais chance de adoecer emocionalmente e sofrer bullying, sendo as pessoas do sexo feminino mais suscet\u00edveis a isso. Por outro lado, o mesmo estudo tamb\u00e9m descobriu que 1 hora ou menos de videogame di\u00e1rio pode potencialmente proteger contra a depress\u00e3o quando se compara com aqueles que n\u00e3o jogam nenhum videogame<a href=\"#_ftn3\" name=\"_ftnref3\">[3]<\/a>.<\/p>\n<p>Os adolescentes podem desenvolver doen\u00e7as emocionais por v\u00e1rios motivos. Contudo, os jogos podem potencializar o problema quando s\u00e3o utilizados excessivamente. Jogar de forma moderada, 1 hora ou menos, segundo a pesquisa, pode ser positivo, em alguns casos.<\/p>\n<p><strong>4.\u00a0<\/strong><strong>Os videogames est\u00e3o relacionados \u00e0 obesidade?<\/strong><\/p>\n<p>As pesquisas geralmente apontam dois riscos relacionados aos jogos e \u00e0 obesidade infantil: o sedentarismo e as publicidades. Crian\u00e7as que passam muito tempo jogando, consequentemente n\u00e3o se exercitam e isso pode provocar v\u00e1rias doen\u00e7as, entre elas a obesidade. A publicidade, como outro fator, aparece na forma banners e an\u00fancios de <em>fastfood<\/em> e outros alimentos nocivos presentes nos sites, v\u00eddeos e apps de jogos.<\/p>\n<p><strong>5. Como saber se um jogo \u00e9 bom para os filhos?<\/strong><\/p>\n<p>O universo dos jogos \u00e9 muito vasto. Se voc\u00ea quer avaliar se um jogo \u00e9 bom, pesquise sobre ele no Youtube e tire suas conclus\u00f5es. Digite o nome do jogo e a palavra \u201cgameplay\u201d. Leia os coment\u00e1rios de outros jogadores ou pesquise em f\u00f3runs e sites de game.<\/p>\n<p>Observe, tamb\u00e9m, a classifica\u00e7\u00e3o indicativa do jogo (idade m\u00ednima), a hist\u00f3ria do jogo, a narrativa, jogabilidade, as cenas e o conte\u00fado. O mais importante nem sempre \u00e9 a qualidade gr\u00e1fica, mas o que vai ficar na cabe\u00e7a da crian\u00e7a depois que o jogo acabar. Avalie se seu filho j\u00e1 possui maturidade para lidar com os sentimentos e emo\u00e7\u00f5es que o jogo pode gerar.<\/p>\n<p><strong>6. Videogames e religi\u00e3o: jogar \u00e9 pecado?<\/strong><\/p>\n<p>A rela\u00e7\u00e3o dos jogos com a moralidade e espiritualidade \u00e9 bem discutida nos meios religiosos. Geralmente a principal preocupa\u00e7\u00e3o dos pais religiosos \u00e9 saber se o jogo pode influenciar espiritualmente seus filhos resultando na incredulidade, em comportamentos negativos e no afastamento das cren\u00e7as.<\/p>\n<p>As principais cr\u00edticas religiosas relacionadas a alguns tipos de jogos s\u00e3o: (1) \u00e9 viciante; (2) \u00e9 sentimental, ou sensacional, er\u00f3tico, profano, ou vulgar;\u00a0 (3) \u00e9 escapista, fazendo com que o jogador volte a um mundo de sonho e seja menos capaz de lidar com os problemas da vida cotidiana; (4) pode ser impr\u00f3prio para o estudo s\u00e9rio e a vida devocional;\u00a0 (5) \u00c9 um desperd\u00edcio de tempo e sem valor.<\/p>\n<p>Esse aparente conflito exige a reflex\u00e3o em alguns pontos. O que vai determinar se um jogo \u00e9 bom ou ruim para espiritualidade \u00e9 (1) o jogador e (2) o pr\u00f3prio jogo. Pessoas diferentes reagem de forma diferente a um mesmo jogo. Enquanto para uma crian\u00e7a um jogo pode ser negativo ou positivo, para outra ele pode n\u00e3o causar o mesmo efeito. Contudo, alguns jogos s\u00e3o inadequados para pessoas preocupadas ou n\u00e3o com a sua espiritualidade e precisam ser evitados, mas isso n\u00e3o significa que todos os jogos sejam ruins.<\/p>\n<p>Como mencionado anteriormente, o tempo tamb\u00e9m \u00e9 um fator importante para a espiritualidade. Os pais que concordam em deixar os filhos jogar precisam regular o tempo que a crian\u00e7a gasta nessa atividade a fim de que n\u00e3o perca o interesse por outras atividades, incluindo as espirituais.<\/p>\n<p><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>Chegamos \u00e0 conclus\u00e3o de que nem todo jogo \u00e9 prejudicial, mas tamb\u00e9m nem todo jogo \u00e9 ben\u00e9fico. Por experi\u00eancia pessoal e como pai de adolescentes posso dizer que, na pr\u00e1tica, n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil controlar o que os filhos jogam. Sei que preciso sacrificar algumas atividades pessoais para ter mais tempo com eles e criar outras atividades prazerosas que os afaste dos games.\u00a0 Por\u00e9m, o que considero mais importante \u00e9 refor\u00e7ar os valores crist\u00e3os na mente deles.\u00a0 Nossos filhos t\u00eam sido os alvos de uma batalha. Eles s\u00e3o impactados diariamente por mensagens midi\u00e1ticas direcionadas a suas mentes. Nesse momento, o conselho inspirado \u00e9 a nossa maior defesa:<\/p>\n<p>\u201cQue todas estas palavras que hoje lhe ordeno estejam em seu cora\u00e7\u00e3o. Ensine-as com persist\u00eancia a seus filhos. Converse sobre elas quando estiver sentado em casa, quando estiver andando pelo caminho, quando se deitar e quando se levantar\u201d (Deuteron\u00f4mio 6:6-7).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Refer\u00eancias<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref1\" name=\"_ftn1\">[1]<\/a> <a href=\"https:\/\/www.comscore.com\/Insights\/Presentations-and-Whitepapers\/2020\/O-mercado-de-Games-no-digital\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.comscore.com\/Insights\/Presentations-and-Whitepapers\/2020\/O-mercado-de-Games-no-digital<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref2\" name=\"_ftn2\">[2]<\/a> Aperte o Play. \u00a0<a href=\"https:\/\/www.diariodaregiao.com.br\/_conteudo\/vidaeestilo\/aperte-o-play-1.355753.html?\">https:\/\/www.diariodaregiao.com.br\/_conteudo\/vidaeestilo\/aperte-o-play-1.355753.html?<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref3\" name=\"_ftn3\">[3]<\/a> Differences by Sex in Association of Mental Health With Video Gaming or Other Nonacademic Computer Use Among US Adolescents. <a href=\"https:\/\/www.cdc.gov\/pcd\/issues\/2017\/17_0151.htm\">https:\/\/www.cdc.gov\/pcd\/issues\/2017\/17_0151.htm<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma an\u00e1lise por meio de perguntas e respostas sobre a rela\u00e7\u00e3o entre as crian\u00e7as e o uso de jogos etetr\u00f4nicos no contexto crist\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"author":60,"featured_media":266268,"comment_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"xtt-pa-format":[3879],"xtt-pa-classification":[],"xtt-pa-editorias":[3217],"xtt-pa-departamentos":[],"xtt-pa-projetos":[],"xtt-pa-regiao":[],"xtt-pa-sedes":[],"xtt-pa-owner":[],"class_list":["post-266267","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","xtt-pa-format-coluna","xtt-pa-editorias-comportamento"],"acf":false,"terms":{"editorial":"Comportamento","format":"Coluna"},"featured_media_url":{"full":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame.jpg","medium":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-768x512.jpg","small":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-140x90.jpg","pa-block-preview":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-140x90.jpg","pa-block-render":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/pt\/2020\/07\/criancajogandovideogame-290x220.jpg"}}