Heroes marca presença na maior convenção de jogos de mesa da América Latina
O UNASP foi a única instituição de ensino presente no evento.
O jogo Heroes foi representado na Diversão Offline, a maior feira de jogos de mesa da América Latina, por uma universidade brasileira adventista do sétimo dia. O evento ocorreu nos dias 10 e 11 de junho, em São Paulo, e reuniu os principais revendedores, criadores e publicadores de jogos de cartas e tabuleiro.
Bárbara Côrtes, organizadora da convenção, ressalta que o número de participantes cresceu no último ano. "Em 2022, foram cerca de 7 mil pessoas presentes. Esse ano, o número ultrapassou a marca dos dez mil durante os dois dias de programação", comemora.
O Centro Universitário Adventista de São Paulo, o UNASP, foi a primeira e única instituição de ensino a participar da feira e a expor jogos e projetos religiosos, entre eles a Ludoteca e Game Lab “Save Point”, o curso técnológico oferecido pela Educação Adventista a Distância de Tecnologias em Jogos Digitais e o Heroes. Durante a Diversão Offline, as pessoas que visitaram o estande da universidade puderam conhecer mais sobre o jogo e suas mecânicas.
Sobre o Heroes
O Heroes é um aplicativo para dispositivos móveis (formato mobile), como celulares e tablets. É um jogo de trívia bíblica, onde o objetivo é responder corretamente e no menor tempo possível a perguntas relacionadas à Bíblia, seus personagens e histórias. O jogador pode usar efeitos e mecânicas do jogo que o ajudam a responder à questão e, conforme avança de fase, novos heróis bíblicos são desbloqueados.
O pastor Allan Novaes é professor no UNASP e coordenador da Ludoteca “Save Point”, e foi um dos responsáveis pelo estande da universidade na DOFF. Segundo ele, “muitas pessoas que fazem o download e jogam o game depois pedem estudos bíblicos para aprofundar o seu conhecimento.”
De acordo com o pastor, isso acontece porque o Heroes tem o objetivo de incentivar o estudo da Bíblia e promover os valores e ideais da Igreja Adventista do Sétimo Dia de forma dinâmica e atrativa. “O Heroes é um jogo que, apesar de estar no universo online, tem impacto fora do online”, afirma. Ele complementa: “é um jogo bem dinâmico, focado no público jovem da igreja”.
O Brasil é um país onde os jogos têm presença significativa no lazer da população. Segundo a Pesquisa Game Brasil (PGB) de 2023, responsável por mapear o consumo e comportamento dos gamers, 70,1% dos brasileiros consomem jogos eletrônicos de forma frequente.
Dessa porcentagem, 82,1% das pessoas dizem que jogam como uma de suas formas de diversão favoritas, e mais da metade usam o smartphone como dispositivo principal. Por isso, o país tem investido no cenário dos jogos e na gamificação da educação, ou seja, no uso dos jogos como ferramenta para o ensino.
“A gamificação torna um conteúdo que, às vezes, é de difícil compreensão, mais atrativo, didático e simplificado”, diz o pastor Novaes. No caso do Heroes, esse processo é aplicado ao aprendizado sobre as histórias bíblicas, atraindo jogadores e estimulando o estudo da Palavra de Deus.