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Desbravadores testam conhecimento em jogo de perguntas e respostas

Desbravadores testam conhecimento em jogo de perguntas e respostas

O lançamento oficial está previsto para setembro.


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Cerca de 400 pessoas participaram do Encontrão que reuniu clubes de Curitiba e Região Metropolitana.

Cerca de 400 pessoas participaram do Encontrão que reuniu clubes de Curitiba e Região Metropolitana.

Curitiba, PR...[ASN] O Clube de Desbravadores atende juvenis e adolescentes, fazendo com que eles se desenvolvam e cresçam em diversas áreas da vida. Para o auxílio neste processo, o clube possui um conjunto de requisitos que o desbravador cumprirem durante o ano, mais conhecido como cartões de classes regulares (Amigo, Companheiro, Pesquisador, Pioneiro, Excursionista e Guia). Cada cartão corresponde a uma idade do desbravador, sendo de 10 a 15 anos.

Como uma maneira de ajudar no cumprimento dos requisitos, a equipe do Clube de Desbravadores da Associação Sul Paranaense (ASP) organizou o Encontrão de Classes, no último domingo, 2 de agosto, no Colégio Adventista São José dos Pinhais. “Criamos esse evento porque nem todos os clubes têm uma estrutura pedagógica, apropriada, com pessoas habilitadas para serem instrutores e ajudar os seus desbravadores durante o ano a cumprir todos os requisitos. Este evento é uma espécie de intensivo de eliminação de requisitos”, explica o líder de Desbravadores da ASP, Eduardo Neto.

A programação dividiu os participantes de acordo com a sua idade e pôde desenvolver as atividades pedidas com a metodologia que cada atividade exigia. Foram tarefas desde debates, apresentações até atividades físicas e recreativas – uma forma também de interagir os clubes e fazer novas amizades.

O jogo foi testado pelos desbravadores e agora está em processo de finalização.

O jogo foi testado pelos desbravadores e agora está em processo de finalização.

Para fixar ainda melhor tudo que foi aprendido, foi apresentado pela primeira vez, em fase de teste, aos adolescentes o novo jogo Desbravador sabe tudo! produzido pela ASP, com a proposta de ensinar brincando com 1200 perguntas de Amigo a Guia. O jogo consiste em um tabuleiro onde os participantes avançam casas à medida que acertam as perguntas referentes à sua classe regular. No Encontrão aconteceu um campeonato entre as classes que apresentou um ganhador. Ao final, um representante de cada classe participou do jogo final, onde resultou em apenas um campeão que foi presenteado com uma barraca.“O jogo instiga o desbravador a buscar aprender mais, a mentalizar o que ele acabou de ler e ver”, conta Eduardo.

O lançamento oficial do Desbravador sabe tudo está previsto para o Dia Mundial dos Desbravadores, 19 de setembro. [Equipe ASN, Jéssica Guidolin]