{"id":62925,"date":"2020-07-15T10:51:07","date_gmt":"2020-07-15T13:51:07","modified":"2021-11-15T19:34:56","modified_gmt":"2021-11-15T22:34:56","slug":"los-juegos-electronicos-y-los-ninos-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticias.adventistas.org\/es\/columna\/carlos.magalhaes\/los-juegos-electronicos-y-los-ninos-i\/","title":{"rendered":"Los juegos electr\u00f3nicos y los ni\u00f1os - I"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_62926\" style=\"width: 1010px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-62926\" class=\"wp-image-62926 size-full\" src=\"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"667\" srcset=\"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame.jpg 1000w, https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-768x512.jpg 768w, https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-150x100.jpg 150w, https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-730x487.jpg 730w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-62926\" class=\"wp-caption-text\">Los peque\u00f1os y los juegos son un motivo de preocupaci\u00f3n de los padres en todo el mundo. Pero \u00bfc\u00f3mo actuar? (Foto: Shutterstock).<\/p><\/div>\n<p>He atendido a padres y madres preocupados con el tiempo que sus hijos dedican actualmente a los juegos digitales (videojuegos, smartphones, etc.). Ellos tienen dudas si eso puede ser perjudicial y no saben c\u00f3mo ayudar a los hijos que parecen viciados. Si usted tambi\u00e9n vive el dilema de tener hijos superconectados, sepa que no est\u00e1 solo en esa situaci\u00f3n y este art\u00edculo es para usted. En \u00e9l, intentar\u00e9 responder algunas de sus inquietudes:<\/p>\n<p>\u00bfEs seguro dejar que los ni\u00f1os y adolescentes jueguen?<\/p>\n<p>\u00bfLos juegos hacen que los ni\u00f1os se pongan m\u00e1s violentos?<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 cuidados hay que tener a la hora de elegir un juego?<\/p>\n<p><strong>Lea tambi\u00e9n:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/es\/columna\/carlos-magalhaes\/la-iglesia-conectada-servicios-y-el-coronavirus\/\">La Iglesia conectada \u2013 servicios y el coronavirus<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Realidad<\/strong><\/p>\n<p>El brasile\u00f1o est\u00e1 jugando cada vez m\u00e1s. Brasil no es el pa\u00eds con mayor n\u00famero de jugadores, pero est\u00e1 entre los cuatro que m\u00e1s dedican tiempo a ese tipo de actividad. Las mujeres representan el 49% de los jugadores brasile\u00f1os y la mayor\u00eda en los juegos online. Y si usted pensaba que eso es cosa de ni\u00f1os, sepa que hombres con m\u00e1s de 45 a\u00f1os y mujeres con m\u00e1s de 35 est\u00e1n al frente de los m\u00e1s j\u00f3venes. Muchos jugadores ocupan cargos de direcci\u00f3n en empresas. <a name=\"_ftnref1\"><\/a><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos-magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/#_ftn1\">[1]<\/a><\/p>\n<p>Pero eso despierta preguntas en la mente de los padres, educadores y gobernantes: \u00bfconsumir juegos puede ser positivo o negativo? \u00bfCu\u00e1les son los impactos en el trabajo o en la educaci\u00f3n? \u00bfEse crecimiento puede ser resultado de alg\u00fan otro factor social?<\/p>\n<p><strong>Preguntas y respuestas<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>\u00bfLos videojuegos hacen alg\u00fan bien a los ni\u00f1os?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Antiguamente, los padres ve\u00edan los juegos solo como entretenimiento y, por consiguiente, p\u00e9rdida de tiempo. Hoy, aunque algunos padres contin\u00faen con desconfianza, muchos ya entienden que los juegos pueden transformarse en aprendizaje. En los juegos, los ni\u00f1os pueden aprender mientras se divierten.<\/p>\n<p>Los juegos ayudan a desarrollar habilidades cognitivas y trabajan varios aspectos emocionales. En el juego, el ni\u00f1o tiene el desaf\u00edo de alcanzar un objetivo. Para eso necesitar\u00e1 usar creatividad, estrategia, planificaci\u00f3n, paciencia y perseverancia. En los juegos colectivos, ellos aprenden la colaboraci\u00f3n y la cooperaci\u00f3n.<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>\u00bfLos juegos pueden hacer que los ni\u00f1os se pongan m\u00e1s violentos?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>En una tesis de doctorado, Lynn Alves analiz\u00f3 la famosa asociaci\u00f3n entre juegos y comportamientos violentos. Ella descubri\u00f3 que los juegos son una oportunidad para que los j\u00f3venes trabajen sus miedos, deseos y frustraciones. Es como si ejercitaran esas emociones sin necesidad de correr riesgos. Y por eso los padres deben acompa\u00f1ar de cerca la relaci\u00f3n de sus hijos con los juegos: aunque no determinen comportamientos violentos, pueden potenciar algo que ya existe en el ni\u00f1o. \u201cSi el ni\u00f1o o joven presenta un comportamiento violento cuando juega\u201d, orienta Lynn, \u201cest\u00e1 manifestando que algo no est\u00e1 bien, y los padres deben investigar acerc\u00e1ndose al hijo o buscando un especialista\u201d.<a name=\"_ftnref2\"><\/a><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos-magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/#_ftn2\">[2]<\/a><\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>\u00bfLos juegos provocan enfermedades emocionales?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>En 2015, un estudio realizado con adolescentes estadounidenses revel\u00f3 que el tiempo dedicado al juego est\u00e1 relacionado al riesgo de depresi\u00f3n, ideas suicidas y a planear el suicidio. Los que usan m\u00e1s de cinco horas por d\u00eda para jugar poseen m\u00e1s posibilidades de enfermarse emocionalmente y sufrir bullying, siendo las personas del sexo femenino m\u00e1s susceptibles a eso. Por otro lado, el mismo estudio tambi\u00e9n descubri\u00f3 que una hora o menos de videojuegos diaria puede proteger potencialmente contra la depresi\u00f3n cuando se compara con los que no juegan a ning\u00fan videojuego.<a name=\"_ftnref3\"><\/a><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos-magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/#_ftn3\">[3]<\/a><\/p>\n<p>Los adolescentes pueden desarrollar enfermedades emocionales por varios motivos. Sin embargo, los juegos pueden potenciar el problema cuando son utilizados excesivamente. Jugar de forma moderada, una hora o menos, seg\u00fan la investigaci\u00f3n, puede ser positivo, en algunos casos.<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>\u00bfLos videojuegos est\u00e1n relacionados a la obesidad?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Las investigaciones generalmente se\u00f1alan dos riesgos relacionados a los juegos y a la obesidad infantil: el sedentarismo y las publicidades. Los ni\u00f1os que pasan mucho tiempo jugando, como consecuencia, no se ejercitan y eso puede provocar varias enfermedades, entre ellas la obesidad. La publicidad, como otro factor, aparece en forma de carteles y anuncios de comida r\u00e1pida y otros alimentos nocivos presentes en los sitios, videos y apps de juegos.<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>\u00bfC\u00f3mo saber si un juego es bueno para los hijos?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>El universo de los juegos es muy vasto. Si usted quiere evaluar si un juego es bueno, investigue sobre \u00e9l en YouTube y saque sus conclusiones. Digite el nombre del juego y la palabra \u201cgameplay\u201d. Lea los comentarios de otros jugadores o investigue en foros y sitios de juegos.<\/p>\n<p>Observe, tambi\u00e9n, la clasificaci\u00f3n que indica el juego (edad m\u00ednima), la historia del juego, la narraci\u00f3n, jugabilidad, las escenas y el contenido. Lo m\u00e1s importante no siempre es la calidad gr\u00e1fica, sino lo que quedar\u00e1 en la cabeza del ni\u00f1o despu\u00e9s de que termine el juego. Eval\u00fae si su hijo tiene la madurez para tratar con los sentimientos y emociones que el juego puede generar.<\/p>\n<p><strong>6.Videojuegos y religi\u00f3n: \u00bfjugar es pecado?<\/strong><\/p>\n<p>La relaci\u00f3n de los juegos con la moralidad y espiritualidad est\u00e1 muy discutida en los medios religiosos. Generalmente, la preocupaci\u00f3n principal de los padres religiosos es saber si el juego puede influenciar en la espiritualidad de sus hijos resultando en la incredulidad, en comportamientos negativos y en el abandono de sus creencias.<\/p>\n<p>Las principales cr\u00edticas religiosas relacionadas a algunos tipos de juegos son: (1) Lleva al vicio. (2) Es sentimental, o sensacionalista, er\u00f3tico, profano, o vulgar; (3) es escapista, hace que el jugador vaya a un mundo de fantas\u00eda y sea menos capaz de enfrentar los problemas de la vida cotidiana. (4) Puede ser impropio para el estudio serio y la vida devocional. (5) Es un desperdicio de tiempo y no tiene valor.<\/p>\n<p>Ese aparente conflicto exige la reflexi\u00f3n en algunos puntos. Lo que determinar\u00e1 si un juego es bueno o malo para la espiritualidad es (1) el jugador y (2) el propio juego. Personas diferentes reaccionan de manera diferente a un mismo juego. Mientras que para un ni\u00f1o un juego puede ser negativo o positivo, para otro puede no causar el mismo efecto. Sin embargo, algunos juegos son inadecuados para personas preocupadas o no tienen una espiritualidad y precisan ser evitados, pero eso no significa que todos los juegos sean malos.<\/p>\n<p>Como fue mencionado anteriormente, el tiempo tambi\u00e9n es un factor importante para la espiritualidad. Los padres que consienten en dejar a los hijos jugar necesitan regular el tiempo que el ni\u00f1o dedica a esa actividad a fin de que no pierda el inter\u00e9s por otras actividades, incluyendo las espirituales.<\/p>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Llegamos a la conclusi\u00f3n de que no todo juego es perjudicial, pero tambi\u00e9n que no todo juego es ben\u00e9fico. Por experiencia personal y como padre de adolescentes, puedo decir que en la pr\u00e1ctica no es f\u00e1cil controlar lo que los hijos juegan. S\u00e9 que necesito sacrificar algunas actividades personales para tener m\u00e1s tiempo con ellos y crear otras actividades placenteras que los separe de esos juegos. Pero, lo que considero m\u00e1s importante es reforzar los valores cristianos en sus mentes. Nuestros hijos son el blanco de una batalla. Diariamente reciben el impacto de mensajes medi\u00e1ticos dirigidos a sus mentes. En ese momento, el consejo inspirado es nuestra mayor defensa:<\/p>\n<p>\u201cY estas palabras que yo te mando hoy, estar\u00e1n sobre tu coraz\u00f3n; y las repetir\u00e1s a tus hijos, y hablar\u00e1s de ellas estando en tu casa, y andando por el camino, y al acostarte, y cuando te levantes\u201d (Deuteronomio 6:6, 7).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Referencias:<\/strong><\/p>\n<p><a name=\"_ftn1\"><\/a><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos-magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/#_ftnref1\">[1]<\/a> https:\/\/www.comscore.com\/Insights\/Presentations-and-Whitepapers\/2020\/O-mercado-de-Games-no-digital<\/p>\n<p><a name=\"_ftn2\"><\/a><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos-magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/#_ftnref2\">[2]<\/a> Presione Play. \u00a0<a href=\"https:\/\/www.diariodaregiao.com.br\/_conteudo\/vidaeestilo\/aperte-o-play-1.355753.html?\">https:\/\/www.diariodaregiao.com.br\/_conteudo\/vidaeestilo\/aperte-o-play-1.355753.html?<\/a><\/p>\n<p><a name=\"_ftn3\"><\/a><a href=\"https:\/\/noticias.adventistas.org\/pt\/coluna\/carlos-magalhaes\/os-jogos-eletronicos-e-as-criancas-parte-1\/#_ftnref3\">[3]<\/a> Differences by Sex in Association of Mental Health With Video Gaming or Other Nonacademic Computer Use Among US Adolescents. <a href=\"https:\/\/www.cdc.gov\/pcd\/issues\/2017\/17_0151.htm\">https:\/\/www.cdc.gov\/pcd\/issues\/2017\/17_0151.htm<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un an\u00e1lisis por medio de preguntas y respuestas sobre la relaci\u00f3n entre los ni\u00f1os y el uso de juegos electr\u00f3nicos en el marco cristiano. <\/p>\n","protected":false},"author":39,"featured_media":62926,"comment_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"xtt-pa-format":[5185],"xtt-pa-classification":[],"xtt-pa-editorias":[52],"xtt-pa-departamentos":[],"xtt-pa-projetos":[],"xtt-pa-regiao":[],"xtt-pa-sedes":[],"xtt-pa-owner":[],"class_list":["post-62925","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","xtt-pa-format-columna","xtt-pa-editorias-tecnologia"],"acf":false,"terms":{"editorial":"Tecnolog\u00eda","format":"Columna"},"featured_media_url":{"full":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame.jpg","medium":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-768x512.jpg","small":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-140x90.jpg","pa-block-preview":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-140x90.jpg","pa-block-render":"https:\/\/files.adventistas.org\/noticias\/es\/2020\/07\/15104505\/criancajogandovideogame-290x220.jpg"}}